Peter Gray, profesor de investigación del Boston College, especializado en la naturaleza y el valor del juego en la evolución humana, publica este artículo donde resume las razones por las que cree que la introducción de videojuegos emocionantes, desafiantes y socialmente atractivos jugaron un papel importante en la mejora de la salud mental y la reducción de los suicidios entre los adolescentes, especialmente los varones, entre 1990 y 2005.
El autor comenta que está convencido de que la introducción de los video juegos fue la causa principal de la reducción de los suicidios en este período, pero también reconoce que puede que esta no sea la única causa. Por ejemplo, cita un artículo publicado hace más de una década por Jack McCain (2009) quien sugirió, con cierta evidencia, que un mayor uso de antidepresivos ISRS durante este periodo de tiempo podría haber influido en la disminución de la tasa de suicidios.
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